PDA

View Full Version : 24. juni


lynx
30.06.2005, 22:20
En helt annen ligañ€©.

18. juli
Etter et par Êrend dra vi ut fra Bri og ut pÄ GrÞnnveien i retning Tharbad. Purdin sier reisen vanligvis tar 8 dagsetapper. Aramil finner alo som kan brukes til healing. Om kvelden slÄr vi leir og tenner bÄl et stykke fra veien.
SÄ hÞrer vi to hester som nÊrmer seg og gjÞr oss klar for fare. NÄr en mann og en dame kommer til syne utbryter Purdin i mÄpende frykt ñ€Cormak! Banditt-lederen!ñ€. Cormak sier han bare skal ha noe som hÞrer ham til i vogna til Purdin. Plutselig snur Shirif og de tre andre vaktene vÄpnene sine mot oss! Forbauselsen er stor og det blir mye kjefting fram og tilbake. Vakta Bernard setter ei bolt i lÄret pÄ Norne for Ä fÄ han til Ä roe seg, uten at han ser ut til Ä la seg affisere av det. For Ä unngÄ blodbad fÄr Cormak forsyne seg i vogna av det som viser seg Ä vÊre ransutbytte fra bykassa!
Men nÄr han ogsÄ forsyner seg av Purdins eiendeler renner begeret over. Randon spretter ned og lÄser Cormak inne i vogna. Deretter tar han fram en flaske olje og truer med Ä tenne pÄ. Eovigald og Egleb er raskt fremme og hindrer vaktene i Ä skyte. Men de viser seg raskt Ä vÊre langt bedre sverdsvingere enn oss. Randon tenner pÄ, men Cormak plystrer rolig der inne. Dama til Cormak knÞvler Norne. Shirif feller raskt Eovigald som har mer enn nok med Ä fÄ kontroll over hesten sin. Sandro gjÞr kort prosess pÄ Randon og Apalder, og Bernard og Faro kvester Egleb.
Purdin og Aramil overgir seg og fÄr tillatelse til Ä forbinde alle sÄrende etter Ä ha sluppet ut Cormak, som tar det han vil og rir av gÄrde.

19. juli
Aramil stÄr for fÞrstehjelp, og de fleste vÄkner til.

20. juli
DÄrlig vÊr og dÄrlig stemning fordi Randon sliter og blir verre. Apalder finner noe arnuminas som hjelper pÄ helbredelsen.

21. juli
Randon vÄkner til og alle puster lettet ut.

22. juli
FÞlget drar videre sÞrover med en halvbrent vogn og nye arr. Vi kommer knapt i gang fÞr alles store skrekk kommer flygende i lav hÞyde rett mot oss. En enorm rÞd drage (!) flyr over hodene pÄ oss og videre nordover. Folk og hester sprer seg i panikk. Aramil fÄr samlet seg og rir opp pÄ en kolle for Ä se hvor den ble av, og trodde muligens den dro i retning Bri. Etter en stund kommer vi i orden og fortsetter. SÄ kommer en rytter i stor fart mot oss. I det han passerer oss ser vi at det er en rar fyr som gÄr under navnet Gandalf (!). SÄ brÄsnur han og begynner Ä kjefte pÄ Apalder for at han har stukket av fra husarrestñ€© SÄ gir han en liten pung og mumler noen instrukser til Apalder. Gandalf rir hastig videre og Apalder ser ut som et stort spÞrsmÄlstegn. Og han blir ikke klokere etter Ä ha tittet i pungen. Alle maser om Ä fÄ vite hva det var og Apalder blir meget paranoid.
UtpÄ kvelden kommer vi til stoppestedet som er Haggash, en liten samling av 10-12 hus basert pÄ sÞlvgraving. Purdin snakker med en kompis som heter Dreab og har ei sjappe her. SÄ drar vi til en fyr som heter Tell og leier ut rom i det han kaller ñ€Travelers Boonñ€. Egleb og Apalder drar i stallen. Nikkal som er sÞnnen til Tell blir sendt av gÄrde til Bri for Ä melde fra om Cormak og om dragen. SÄ forteller innkeeperen om noen merkelige kappekledde fyrer som har romstert rundt her de siste dagene.
Vi drar for Ä undersÞke. Jegeren Derrek forteller at fyrene har lange staver med metallkuler pÄ enden og at de har vÊrt hos graveren Dosol. Vi hÞrer graving inne fra et steinkammer ved gravplassen og banker pÄ. Dosol og en kappekledd hÞy fyr kommer i dÞrÄpningen og ber oss pelle oss vekk. Vi vil ikke bruke makt sÄ vi gÄr. Men vi lytter og ser etter spor utenfor. Aramil finner fuglelignende spor pÄ stÞrrelse med mennesker og avleder Derrek mens Randon og Norne gjÞr innbrudd hos Dosul. Randon klarer Ä sette fast utstyret i lÄsen nÄr han skal lÄse den etter seg. Maks uflaks. Vi setter opp leir i skogkanten for Ä se hva som skjer. Apalder sprekker og forteller litt om det Gandalf sa, og noe hadde med adamantitt Ä gjÞre. Kommer fra himmelen og er sÄ bra som mitrill og ligner sÞlv.

23. juli
SteindÞra gÄr opp pÄ morgenkvisten og 8 skikkelser kommer ut bÊrende pÄ noe tungt pÄ pÄler mellom seg. Vi stopper dem og insisterer pÄ en forklaring. Det vil de ikke gi, men lederen tar av hetta og viser et haukehode! SÄ sier han telepatisk til Aramil at hvis vi kjemper for det gode bÞr vi la dem passere. Vi avgjÞr at vi tror pÄ dem og de gÄr inn i skogen. FÞlger sporene ca 1km fÞr de forsvinner.
Tilbake pÄ ñ€Travelers boonñ€ og frokost. FÄr overtalt Purdin til Ä vente en dag mens vi drar til sÞlvgruva for Ä sjekke linken med at adamantitt ligner pÄ sÞlv.

skli
30.06.2005, 22:47
Det var vel egentlig en fornuftig grunn til at vi skulle til gruva, eller?

Btw: Noen som husker hva det var?

jevel
02.07.2005, 10:32
Vet ikke helt jeg? HÞrte bare ordet gruve, jeg....

-KJ

mitrow
04.07.2005, 07:55
Vi lister oss sÄ stilt pÄ tÄ nÄr vi skal ut Ä ....... ;) Sier Randon

jevel
04.07.2005, 13:12
Gruve!

Vi lister oss sÄ stilt pÄ tÄ nÄr vi skal ut og gruve!

Kan du ikke sangen, Randon? *Norne ser litt skeptisk bort pÄ Randon...*

-KJ

mitrow
04.07.2005, 13:37
jeg tenkte "prÞve" jeg da.
Da blir det slik:
Vi lister oss sÄ stilt pÄ tÄ, nÄr vi skal ut Ä prÞve.
Vi prÞver bÄde rett og vrangt, ja det skal vi behÞve.
..... ;)

leon
05.07.2005, 12:28
Shirif feller raskt Eovigald som har mer enn nok med Ä fÄ kontroll over hesten sin.Ja - gni salt i sÄrene du din ...! :D

ForÞvrig "two thumbs up" for bra logg-skriving!! ;)

lynx
05.07.2005, 15:57
Takker.

Skulle gjerne satt pÄ datoer i loggen ogsÄ, men forrige logg var ikke ferdig sÄ jeg venter pÄ den.

Pronto Bones!