lynx
16.10.2005, 18:21
13. august
Tramper i diverse feller og mÄ campe for healing.
14. august
Healer
15. august
Matmangel og gryende klaustrofobi tvinger oss til Ă„ fortsette ut gjennom de livsfarlige hulegangene. Satser pĂ„ strategien ĂąÂÂOne for one, die aloneĂąÂÂ. Norne overlever sĂ„ vidt brannfelle og Randon forserer pĂ„ imponernde vis flere dĂždsfeller. Aramil lister seg gjennom den rasfarlige hulegangen og resten tramper i samlet flokk etter. En enorm steinblokk skvusher Eovigal og Elanora (som nylig var kommet pĂ„ bena). Norne lĂžfter bort blokken (samtidig som han mĂ„ bruke en hĂ„nd til Ă„ holde Jimmi unna) og Apalder fĂ„r liv i Elanora med litt kyndig munn-til-munn-teknikk.
Vell ute finner vi Ceriss og dvergen Tord som passer hestene vÄre. Tord kneler for Norne som han kaller kong Bruin Ormkell. Norne lar seg tilbe og fÄr hÞre om sin slekts tragiske historie. Det hviler en forbannelse over slektens konger som gjÞr at de dÞr tidlig. For Ä forhindre dette sendte de bort Bruin og har ikke visst hvor han var fÞr nÄ. Tord sier at Bruin nÄ er mye eldre enn det kongene fÞr han noen gang ble, og han vil gjerne dra til resten av klanen for Ä spre de gode nyhetene. Ceriss fÄr tillatelse til Ä holde pÄ i ytre del av gruva. Deretter rir gjengen til Haggash. Norne instruerer resten i at de ikke mÄ kalle han kong Bruin slik at andre hÞrer det siden han tror det er noen som er ute etter ham.
I Haggas tar vi inn pĂ„ ĂąÂÂTravelers Boonù og fĂ„r hĂžre nytt av kroverten Tall.
16. august
Slapper av og healer.
17. august
Rir nord halveis til Bree. Ser vogn i grÞfta. Randon og Norne undersÞker og finner en livlÞs mann og noen ÞltÞnner. NÄr de undersÞker mannen finner de ingen puls, men en stor skorpion som stikker Norne. Norne splÊtter den og rister av seg smerten fra giften. Vi tar med vogna, mannen og Þlet. Senere pÄ kvelden slÄr vi leir pÄ nÞyaktig samme sted hvor rÞverhÞvdingen Cormak robbet oss og Purdin sist. Om natta har Aramil svÊrt livaktige og skumle mareritt om ei kule.
18. august
Litt regn. Etter kort tid overfalles vi plutselig av fem rabiate villsvin. Disse gÄr kraftig lÞs pÄ spesielt hestene vÄre og blir bare enda sintere av litt juling. Men med tapper innsats gÄr vi seirende ut av kampen. Tre hester blir liggende og vi mÄ slÄ leir for Ä gi dem stell. Det blir etter hvert striregn og utrivelg, men vi koser oss med villsvinkjÞtt og Þl (som vi skal betale for altsÄ, helt sikkert).
19. august
Litt regn. Kommer farm til Bree utpĂ„ ettermiddagen. Noen vakt-kompiser av Eovigal forteller at faren til Apalder har tĂžrna og drikker alt for mye pĂ„ kroa for tia. Vi setter hestene pĂ„ gĂ„rden og drar til ĂąÂÂKings restĂąÂÂ. Der finner vi fatter`n til Apalder som sjangler og snĂžvler pĂ„ et bor og forsĂžker Ă„ hause opp resten til Ă„ dra til borgermesteren for Ă„ klage. Vi fĂ„r han i tale og fĂ„r hĂžre at han har sett en enorm drage, men at ingen vil gjĂžre noe med det. Vi jatter med han og overtaler ham og to kompiser til at vi mĂ„ dra til gĂ„rden for Ă„ legge en slagplan. Der sjenker vi dem neĂ„t med Ăžlet vĂ„rt. Aramil har et nytt lignende mareritt.
20. august
Drar tidlig for Ä unngÄ at fatter`n vÄkner og gir Apalder husarrest. Drar raskeste vei gjennom Barrow Downs i retning borgruinen. Det er tykk tÄke som gjÞr oss svÊrt nervÞse for Ä snuble over undeads. Men ingenting hender. Binder hestene og leter etter spor rundt borgen. GÄr inn den skjulte bakinngangen og rett inn pÄ rommet med kista. Tenner pÄ restene av strÄ som sitter fast og lÄser opp med den spesielle nÞkkelen. Der ligger en kule pÄ et tÞystykke av plysj. Aramil tar den opp akkurat som pÄ veggmaleriet. Han fÄr en rar og ganske overveldende fÞlelse av Ä holde den. Pakker den inn i plysjen og drar.
Vi haster tilbake i tÄka. Med ett kommer to haugskrÞmt mot oss og fÄr et iskaldt gufs til Ä gÄ nedover ryggen pÄ bÄde characters og spillere. Aramil, Randon og Elanora rir av gÄrde i panikk mens de kaster seg over Norne. De klorer rett inn i brystet pÄ dvergen som kjemper hardt for Ä holde pÄ livskraften sin mot de iskalde vandÞde klÞrne. Motet synker enda dypere nÄr bÄde hovspark og piler treffer uten Ä gi noen effekt. Men Norne fÄr inn treff med macen sin som tydelig virker. Aramil og Randon snur og kommer de andre til unnsetning. Norne holder tappert stand, men mÄ etter litt gi tapt for de frostbrennende klÞrne og blir hengende livlÞs i sadelen. Eovigal feller et skrÞmt med et voldsomt slag og Randon plukker opp macen som han feller det andre skrÞmtet med.
Tramper i diverse feller og mÄ campe for healing.
14. august
Healer
15. august
Matmangel og gryende klaustrofobi tvinger oss til Ă„ fortsette ut gjennom de livsfarlige hulegangene. Satser pĂ„ strategien ĂąÂÂOne for one, die aloneĂąÂÂ. Norne overlever sĂ„ vidt brannfelle og Randon forserer pĂ„ imponernde vis flere dĂždsfeller. Aramil lister seg gjennom den rasfarlige hulegangen og resten tramper i samlet flokk etter. En enorm steinblokk skvusher Eovigal og Elanora (som nylig var kommet pĂ„ bena). Norne lĂžfter bort blokken (samtidig som han mĂ„ bruke en hĂ„nd til Ă„ holde Jimmi unna) og Apalder fĂ„r liv i Elanora med litt kyndig munn-til-munn-teknikk.
Vell ute finner vi Ceriss og dvergen Tord som passer hestene vÄre. Tord kneler for Norne som han kaller kong Bruin Ormkell. Norne lar seg tilbe og fÄr hÞre om sin slekts tragiske historie. Det hviler en forbannelse over slektens konger som gjÞr at de dÞr tidlig. For Ä forhindre dette sendte de bort Bruin og har ikke visst hvor han var fÞr nÄ. Tord sier at Bruin nÄ er mye eldre enn det kongene fÞr han noen gang ble, og han vil gjerne dra til resten av klanen for Ä spre de gode nyhetene. Ceriss fÄr tillatelse til Ä holde pÄ i ytre del av gruva. Deretter rir gjengen til Haggash. Norne instruerer resten i at de ikke mÄ kalle han kong Bruin slik at andre hÞrer det siden han tror det er noen som er ute etter ham.
I Haggas tar vi inn pĂ„ ĂąÂÂTravelers Boonù og fĂ„r hĂžre nytt av kroverten Tall.
16. august
Slapper av og healer.
17. august
Rir nord halveis til Bree. Ser vogn i grÞfta. Randon og Norne undersÞker og finner en livlÞs mann og noen ÞltÞnner. NÄr de undersÞker mannen finner de ingen puls, men en stor skorpion som stikker Norne. Norne splÊtter den og rister av seg smerten fra giften. Vi tar med vogna, mannen og Þlet. Senere pÄ kvelden slÄr vi leir pÄ nÞyaktig samme sted hvor rÞverhÞvdingen Cormak robbet oss og Purdin sist. Om natta har Aramil svÊrt livaktige og skumle mareritt om ei kule.
18. august
Litt regn. Etter kort tid overfalles vi plutselig av fem rabiate villsvin. Disse gÄr kraftig lÞs pÄ spesielt hestene vÄre og blir bare enda sintere av litt juling. Men med tapper innsats gÄr vi seirende ut av kampen. Tre hester blir liggende og vi mÄ slÄ leir for Ä gi dem stell. Det blir etter hvert striregn og utrivelg, men vi koser oss med villsvinkjÞtt og Þl (som vi skal betale for altsÄ, helt sikkert).
19. august
Litt regn. Kommer farm til Bree utpĂ„ ettermiddagen. Noen vakt-kompiser av Eovigal forteller at faren til Apalder har tĂžrna og drikker alt for mye pĂ„ kroa for tia. Vi setter hestene pĂ„ gĂ„rden og drar til ĂąÂÂKings restĂąÂÂ. Der finner vi fatter`n til Apalder som sjangler og snĂžvler pĂ„ et bor og forsĂžker Ă„ hause opp resten til Ă„ dra til borgermesteren for Ă„ klage. Vi fĂ„r han i tale og fĂ„r hĂžre at han har sett en enorm drage, men at ingen vil gjĂžre noe med det. Vi jatter med han og overtaler ham og to kompiser til at vi mĂ„ dra til gĂ„rden for Ă„ legge en slagplan. Der sjenker vi dem neĂ„t med Ăžlet vĂ„rt. Aramil har et nytt lignende mareritt.
20. august
Drar tidlig for Ä unngÄ at fatter`n vÄkner og gir Apalder husarrest. Drar raskeste vei gjennom Barrow Downs i retning borgruinen. Det er tykk tÄke som gjÞr oss svÊrt nervÞse for Ä snuble over undeads. Men ingenting hender. Binder hestene og leter etter spor rundt borgen. GÄr inn den skjulte bakinngangen og rett inn pÄ rommet med kista. Tenner pÄ restene av strÄ som sitter fast og lÄser opp med den spesielle nÞkkelen. Der ligger en kule pÄ et tÞystykke av plysj. Aramil tar den opp akkurat som pÄ veggmaleriet. Han fÄr en rar og ganske overveldende fÞlelse av Ä holde den. Pakker den inn i plysjen og drar.
Vi haster tilbake i tÄka. Med ett kommer to haugskrÞmt mot oss og fÄr et iskaldt gufs til Ä gÄ nedover ryggen pÄ bÄde characters og spillere. Aramil, Randon og Elanora rir av gÄrde i panikk mens de kaster seg over Norne. De klorer rett inn i brystet pÄ dvergen som kjemper hardt for Ä holde pÄ livskraften sin mot de iskalde vandÞde klÞrne. Motet synker enda dypere nÄr bÄde hovspark og piler treffer uten Ä gi noen effekt. Men Norne fÄr inn treff med macen sin som tydelig virker. Aramil og Randon snur og kommer de andre til unnsetning. Norne holder tappert stand, men mÄ etter litt gi tapt for de frostbrennende klÞrne og blir hengende livlÞs i sadelen. Eovigal feller et skrÞmt med et voldsomt slag og Randon plukker opp macen som han feller det andre skrÞmtet med.