PDA

View Full Version : Fra asken til ilden...


jevel
24.01.2007, 11:18
Vi starter fra Ormkell Mines den 19. januar. De fleste i partyet er forholdsvis ivrige etter Ä komme seg videre, da vi har tilbringt over to mÄneder med forberedelser og gjennomfÞring av kroningen nede i dypet. Heldigvis legger en forholdsvis tung bakrus en viss demper pÄ den verste yrheten, og starten pÄ turen gÄr greit.

Aramil rir som vanlig rundt i skogen og leter etter busker og blomster, og som vanlig sÄ hÞrer vi ett og annet utrop i det han finner ting han mener er brukanes.

UtpÄ ettermiddagen nÄr vi Haggash, og vi tar som vanlig inn pÄ The Travelers Boon.

Neste morgen setter vi kurs nord-nordvest mot Bree. Aramil Forplanter seg i skogen, og det er sannsynligvis det mest spennende som skjer. (Ikke at det var spesielt spennende, mener jeg...)

Den 22. januar kommer vi endelig til Bree. Det eneste spennende som skjedde underveis var at Aramil har sanket planter(!). SlÄ den...

PÄ innen mÞter vi Kershyn som kan fortelle oss at The Iron Ring har beleiret Weathertop med en hÊr av orcer og annet pakk. Hun kan ogsÄ fortelle at Gandalf har funnet mamman til Apalder, men at hun desverre ogsÄ hatr lagt pÄ rÞret... Han skal imidlertid ta en prat med Eilif, mannen med en padde pÄ hodet. (Jada Randon, du kan ta av den derre strikken du har rundt halsen...)

Etter litt om og men blir vi enige om Ä forkle oss som enforsyningspatrulje fra TIR som skal komme med en ballista til Weathertop for Ä skjule bjella og smia i vogna sammen med ammo og deler. Deretter skal vi ta oss opp pÄ toppen av Weathertop og lete etter plassen der ting skal skje. Kershyn er forkledningsmester og gjÞr jobben sÄ godt at vi lurer den fÞrste patruljen fra byvakta vi mÞter. Heldigvis har de hÞrt om Aramil og Norne, og lar oss ri videre.

Vi kommer ikke langt fÞr vi igjen blir stoppet.

Denne gangen er det Cormack's velkjente "Penga eller livet!" som stopper oss. Vi gir oss til kjenne og lager en avtale med Cormack om at han og bueskytterne hans skal bistÄ Tord og dvergehÊren. Norne skriver et brev til Tord som han sender med Cormack for Ä unngÄ misforstÄelser.

Like fÞr vi nÄ Weathertop ser vi rÞyk i skogen ved veien. Vi undersÞker og finner _mange_ spor etter orcer, worger og hester. Aramil konkluderer med at det er spor etter en Iron Ring-patrulje med orcer som forsterkning, mens Norne mener han kjenner lukta av Uruk'hai.

I det vi kommer frem til Weathertop mÞtes vi av en gedigen standoff. Iron Ring, orcer og Uruker pÄ den ene siden, en rag-tag hÊr av forskjellige faksjoner pÄ den andre.

Norne og Aramil tar av seg forkledningen og gÄr frem for Ä snakke med dem. De fÄr beskjed om at de mÄ snakke med en figur som kalles Red feather Walter. Etter litt om og men blir vi enige om Ä spille et skuespill der vi "kjemper" oss gjennom bondehÊren for Ä nÄ Weathertop, slik at vi kan utgi oss for Ä vÊre en forsyningspatrulje.

Som sagt sÄ gjort. Vi rir inn og blir mÞtt av "motstand" av de som ikke blir tatt pÄ senga.

Randon som har blitt valgt som sjef for anledningen prÞver Ä snakke oss opp pÄ Weathertop, men blir mÞtt av litt motbÞr. Norne pÄ sin side er veldig frustrert over mangelen pÄ autoritet hos "lederen" i gruppa, og tar ham for seg i det de to fÄr to minutter for seg selv. (Bak en stein pÄ tur opp pÄ weathertop i det de utgir seg for Ä lete etter en god monteringsplass for ballistaen...)

Etter mye om og men klarer vi omsider Ä fÄ lov til Ä ta oss opp til toppen med vogn og ballista. I den siste gruppen som passer pÄ veien opp pÄ weathertop er det tilogmed et cavetroll... Det rykker hardt i "daske utyske-musklene" til bÄde Aramil og Norne, men de klarer Ä holde seg.

Etter Ä ha kommet opp pÄ toppen begynner vi Ä lete etter en inngang. Etter en liten halvtime ser Norne en stein som helt klart ikke hÞrer hjemme her. Den tilhÞrer en bergart som kun finnes under jorden, og har derfor ikke noe Ä gjÞre her oppe i overflaten, med mindre den er tvunget opp at naturlige fenomener. Men formen pÄ den tilsier at den har blitt "hjulpet" opp. Etter litt nermere undersÞkelser viser det seg Ä vÊre en nedgang, forhÄpentligvis til "The Goblet Well...".

Vi kommer imidlertid ikke langt fÞr Aramil (som blir satt igjen oppe som vaktpost) kauker ned til oss... Den siste gruppen med orcer, uruker og et cavetroll kommer tytende opp pÄ toppen og roper "Der er de!!!!".

Vi gÄr en heftig fight i mÞte, der Tav bÄde fÄr "first blood" og "first kill". Norne bommer pÄ alt og alle, og en etter en faller de allierte. Til slutt er det tre personer igjen pÄ "vÄr" side. To stk har 0 HP og Aramil har en liten hÄndfull. Han beholder imidlertid roen og lÞper ned i gangen sammen med Kershyn. Kershyn inntar litt healing, og sammen mÄker de unna alle angrep fra bÊddisene.

Underveis i mÄkinga hÞrer de et gedigent tordenskrall fra overflaten etterfulgt av et noe dempet trollbrÞl... Det er tydelig at tordengunde holder med vÄr side i denne kampen.

Etter Ä ha drept de siste orcene springer de opp igjen og forbinder resten av partyet. Alle har puls og alt er vel.

PON: Randon for sin innsats som Iron Ring-sjef.

leon
26.01.2007, 14:28
Ja - mens vi teller minus-xp her sÄ mimrer vi litt med et lite bilde fra fighten:

http://www.fellowship.no/gallery2/d/2445-2/19012007081.jpg (http://www.fellowship.no/gallery2/v/spilling/19012007081.jpg.html)

skli
27.01.2007, 00:29
Bra logg, med innlevelse og greier!

fubar
27.01.2007, 07:39
Jepp! Engasjerende lesning!

Hilsen Janus i Guatemala! Er hjemme igjen tirsdag!

skli
31.01.2007, 08:32
Norne og Aramil tar av seg forkledningen og gÄr frem for Ä snakke med dem. De fÄr beskjed om at de mÄ snakke med en figur som kalles Red feather Walter. Etter litt om og men blir vi enige om Ä spille et skuespill der vi "kjemper" oss gjennom bondehÊren for Ä nÄ Weathertop, slik at vi kan utgi oss for Ä vÊre en forsyningspatrulje.

Som sagt sÄ gjort. Vi rir inn og blir mÞtt av "motstand" av de som ikke blir tatt pÄ senga.

Det er vel slike ting som inspirerer bards til Ä skrive sanger om helter. Heltene rir rett inn i en hÊr av fiender, uten Ä vise frykt i det hele tatt. I slike tilfeller har sikkert heltene en plan hvordan de skal komme seg tilbake.

Det har selvsagt ikke vi!

Det slo meg her om dagen, at vi faktisk klarte Ä planlegge noe, samt Ä gjennomfÞre det. Det eneste Ä utsette pÄ planlen, var at den ikke inkluderte noen mÄte for heltene Ä overleve pÄ ;)

At noen av orkene, urukene, osv klarte Ä gjennomskue oss, skulle vel bare mangle. Ett par bluff/disguise checks vs 2-3000 sense motiv/spot checks er dÞmt til Ä mislykkes ;)

jevel
31.01.2007, 21:50
MÄ nok innrÞmme at personen Karl-Jakob analyserte seg frem til at oddsene for at vi ikke skulle bli gjennomskuet nok var smÄ, men nÄr karakteren min er en liten, sta konge, sÄ lar man ikke slike smÄting stoppe seg. ;)

Jeg spÄr en folksom slutt pÄ eventyret neste spilling... :)

-KJ

skli
01.02.2007, 14:02
Noen som husker hvor langt der er fra toppen av Weathertop til "rag-tag hÊren" i luftlinje?