leon
11.03.2009, 08:03
Jeg har tenkt en del på om vi skulle ha hatt litt mer moro med critical hits og critical fumbles. Jeg synes det mangler det lille ekstra på critical hits, og savner at en critical hit gjør litt vei i vellinga. Kanskje ikke instant death, men i hvert fall muligheten for litt ekstra skade. Når det gjelder fumbles så kan man være litt mer forsiktig med hvor ille det skal bli, men i det minste ser jeg for meg at man f.eks. kan komme i ubalanse hvis man bommer skikkelig.
Jeg har følgende forslag til criticals:
CRITICAL HITS
Natural 20 -> Roll again:
* Miss = Max damage (normal critical hit)
* Hit = Max damage + 1[W] and critical effect
* Natural 20 again = Max damage + 3[W] and critical effect
CRITICAL FUMBLES
Natural 1 -> Roll again:
* Hit = You miss
* Miss = You lose balance and/or concentration, and you are (d6) weakened (1-3) or slowed (4-6) until the end of your next turn
Critical Effects d20
1-3 - Knockdown! Target falls prone
4-6 - Hamstring! Target is slowed (save ends)
7-8 - Turn the tide! Attacks against target has combat advantage until end of your next turn
10-11 - Eye Gouge! Target is blinded until end of his next turn
12-13 - Forceful blow! Target is dazed until end of his next turn
14-15 - Stunning blow! Target is stunned until end of his next turn
16 - Parry! You gain +2 to all defenses until end of your next turn
17 - Pressure point! Target is weakened (save ends)
18 - Opportunity! You may make an opportunity attack against target
19 - Knockout! Target is unconscious (save or damage ends)
20 - Miltfilèt! Maximize all critical damage and then roll 3d6 extra damage
Eksempel 1:
Gandalf the Wizard kaster en dagger mot en goblin, og får en natural 20. Han kaster d20 en gang til, og treffer. Han kaster d20 en gang til for å finne critical effect. På det siste kastet kaster han 8.
Det vil si at han gjør maks skade (4+1) pluss 1[W]. Han kaster en d4 og får 3. Total skade blir 8. I tillegg har alle combat advantage mot goblin'en helt til Gandalf er ferdig med sin neste turn.
Eksempel 2:
Conan the Fighter slår med langsverd mot en rød drage, og får en natural 20. Han kaster d20 en gang til, og får en ny 20. Han jubler. Han kaster d20 en gang til for å finne critical effect. På det siste kastet kaster han 20 en gang til. Er det mulig??? (Nei.)
Det vil si at han gjør maks skade (8+6) pluss 3[W]. Pga critical effect blir disse maksimert, og han kaster 3d6 ekstra og får 14. Total skade blir 52.
Dragen må nesten le og tramper på Conan slik at han dør.
Jeg har følgende forslag til criticals:
CRITICAL HITS
Natural 20 -> Roll again:
* Miss = Max damage (normal critical hit)
* Hit = Max damage + 1[W] and critical effect
* Natural 20 again = Max damage + 3[W] and critical effect
CRITICAL FUMBLES
Natural 1 -> Roll again:
* Hit = You miss
* Miss = You lose balance and/or concentration, and you are (d6) weakened (1-3) or slowed (4-6) until the end of your next turn
Critical Effects d20
1-3 - Knockdown! Target falls prone
4-6 - Hamstring! Target is slowed (save ends)
7-8 - Turn the tide! Attacks against target has combat advantage until end of your next turn
10-11 - Eye Gouge! Target is blinded until end of his next turn
12-13 - Forceful blow! Target is dazed until end of his next turn
14-15 - Stunning blow! Target is stunned until end of his next turn
16 - Parry! You gain +2 to all defenses until end of your next turn
17 - Pressure point! Target is weakened (save ends)
18 - Opportunity! You may make an opportunity attack against target
19 - Knockout! Target is unconscious (save or damage ends)
20 - Miltfilèt! Maximize all critical damage and then roll 3d6 extra damage
Eksempel 1:
Gandalf the Wizard kaster en dagger mot en goblin, og får en natural 20. Han kaster d20 en gang til, og treffer. Han kaster d20 en gang til for å finne critical effect. På det siste kastet kaster han 8.
Det vil si at han gjør maks skade (4+1) pluss 1[W]. Han kaster en d4 og får 3. Total skade blir 8. I tillegg har alle combat advantage mot goblin'en helt til Gandalf er ferdig med sin neste turn.
Eksempel 2:
Conan the Fighter slår med langsverd mot en rød drage, og får en natural 20. Han kaster d20 en gang til, og får en ny 20. Han jubler. Han kaster d20 en gang til for å finne critical effect. På det siste kastet kaster han 20 en gang til. Er det mulig??? (Nei.)
Det vil si at han gjør maks skade (8+6) pluss 3[W]. Pga critical effect blir disse maksimert, og han kaster 3d6 ekstra og får 14. Total skade blir 52.
Dragen må nesten le og tramper på Conan slik at han dør.